Przejdź do treści

Chłopi

Neutral Peasants
Statistics Neutral
Town Neutral
Tier <bronze>
Type <unit_ground>
<attack> 1
<defense> 0
<health_points> 2
<initiative> 3
Cost 3 <gold>
Abilities <map_effect> At the beginning of each Resource round, gain 3 <gold>.

Uwagi

  • Efekt stosuje się jedynie wtedy, gdy Chłopi są w talii jednostek gracza, więc najpierw trzeba ich zrekrutować (np. przez Dyplomację).

Pochodzi z

Zobacz też